スクラッチ開発とは?メリットとデメリットを事例も含めて解説

スクラッチ開発とは?メリットとデメリットを事例も含めて解説

スクラッチ開発は、既存のパッケージやフレームワークに頼らず、ゼロからシステムを構築する開発手法です。

本記事では、スクラッチ開発の基本から、メリット・デメリット、開発の流れまで、スクラッチ開発に関するあらゆる情報を網羅的に解説します。

まず、1章ではスクラッチ開発の概要について、解説します。

1-1.スクラッチ開発の定義

スクラッチ開発とは、既存のソフトウェアやパッケージを利用せず、ゼロからシステムを構築する開発手法です。企業の独自のニーズに合わせて、柔軟なシステム開発が可能です。

具体的には、業務プロセスを最適化するための基幹システムや、顧客体験を向上させるためのWebアプリケーションなどを、一から作り上げることができます。市販のパッケージソフトでは対応できない複雑な要件や、将来的な拡張性を考慮したシステム構築に適しています。

スクラッチ開発は、初期投資が大きくなる傾向がありますが、長期的に見ると、企業の成長に合わせて柔軟に進化させることができるため、投資対効果が高いと言えるでしょう。

1-2.フルスクラッチ開発との違い

よく比較されるのが、「フルスクラッチ開発」です。

フルスクラッチ開発は、OSやミドルウェアなども含めて全てを自社で開発する手法です。一方、スクラッチ開発では、既存のOSやミドルウェアを利用することが一般的です。

フルスクラッチ開発は、極めて高度な技術力と膨大な開発期間を要するため、特殊なケースを除いてほとんど行われることはありません。

家に例えると、土地はあるけどそこに家を建てるのがスクラッチ開発。土地を開拓するところから家を建てるのがフルスクラッチ開発となります。

1-3.パッケージ開発との違い

他にも、「パッケージ開発」ともよく比較されます。

パッケージ開発は、既存のパッケージソフトウェアを導入し、カスタマイズすることでシステムを構築する手法です。スクラッチ開発と比較して、開発期間や費用を抑えることができます。しかし、パッケージソフトウェアの機能に制約があるため、企業の独自のニーズに完全に合致するとは限りません。

スクラッチ開発は、企業の業務プロセスに合わせて、最適なシステムを構築できる一方、パッケージ開発は、導入期間を短縮し、初期費用を抑えることができます。どちらを選択するかは、企業のニーズや予算、納期などを考慮して決定する必要があります。

他にも、似たようなところで「ローコード開発」、「ノーコード開発」、「SaaS導入」、「オープンソース活用」があります。それぞれについて、簡単な比較表を掲載します。

開発手法概要特徴
フルスクラッチ開発要件に合わせてゼロから完全オリジナルで開発する方式自由度が非常に高いが、費用・期間も大きくなりやすい
パッケージ開発既存のシステム製品を導入して利用する方式短納期・低コストで導入しやすい
ローコード開発少ないコードでシステムを開発する方式開発スピードが速く、改修もしやすい
ノーコード開発コードを書かずにアプリや業務システムを構築する方式専門知識が少なくても扱いやすい
SaaS導入クラウド上のサービスを契約して利用する方式開発不要で、すぐに利用開始できる
オープンソース活用公開されているソフトウェアをベースに構築する方式カスタマイズ性とコストのバランスが取りやすい

※ローコード開発の詳細は、「ローコード開発とは?メリットと有能ツール10選を含めて解説」の記事をご参照ください。

※ノーコード開発の詳細は、「ノーコード開発とは?メリットと有能ツール10選を含めて解説」の記事をご参照ください。

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それでは、スクラッチ開発のメリットを見てみましょう。

2-1.自由度の高いシステム構築

スクラッチ開発では、企業の独自のニーズに合わせて、自由度の高いシステムを構築することができます。既存のパッケージでは実現できない機能も、柔軟に実装することが可能です。業務フローに合わせた最適な画面設計、複雑な計算処理、他システムとの連携など既存のパッケージでは対応が難しい要件も、スクラッチ開発ならば実現できます。

また、将来的な機能拡張や仕様変更にも柔軟に対応できるため、ビジネスの変化に強いシステムを構築できます。例えば、顧客管理システム(CRM)をスクラッチで開発する場合、顧客の属性情報や購買履歴だけでなく、アンケート結果やSNSの投稿データなど、様々な情報を統合的に管理することができます。

2-2.長期的な利用と柔軟なカスタマイズ

スクラッチ開発で構築したシステムは、長期にわたって利用することができます。また、ビジネスの変化に合わせて、柔軟にカスタマイズすることも可能です。既存のパッケージソフトウェアは、ベンダーのサポート終了やバージョンアップに伴い、システムの変更が必要になる場合があります。

一方、スクラッチ開発で構築したシステムは、自社で保守・運用を行うため、長期的な利用が可能です。ビジネスの変化に合わせて、機能追加や改善を自由に行うことができるため、常に最適なシステムを維持することができます。例えば、法改正や税制改正など、外部環境の変化にも迅速に対応できます。

2-3.独自のノウハウ蓄積

システムを自社で開発することで、独自のノウハウを蓄積することができます。これにより、競合他社との差別化を図ることができます。システム開発の過程で得られた知識や技術は、社内の貴重な資産となり、今後のシステム開発や改善に活かすことができます。

また、システムに関する知識を社内で共有することで、属人化を防ぎ、組織全体の技術力向上に貢献します。ベンダーに依存することなく、自社のペースでシステムを進化させることができ、競合他社に先駆けて、新たなビジネスチャンスを掴むことができます。

メリットがある一方で、デメリットも存在するので紹介します。

3-1.開発コストと期間

スクラッチ開発は、パッケージ開発と比較して、開発コストが高くなる傾向があります。また、開発期間も長くなる可能性があります。ゼロからシステムを構築するため、設計、開発、テストなど、すべての工程を自社で行う必要があります。

また、開発期間が長くなることで、ビジネスチャンスを逃す可能性もあります。

スクラッチ開発を選択する際には、費用対効果を十分に検討するようにしましょう。初期費用だけでなく、保守・運用コストも含めて、長期的な視点で判断することが重要です。

3-2.高い技術力が必要

スクラッチ開発には、高度な技術力が必要です。開発チームのスキルによっては、開発が難航する可能性があります。システムの設計、プログラミング、テストなど、すべての工程において、高い技術力が求められます。

また、最新の技術動向を常に把握し、適切な技術を選択する必要があります。自社の開発チームのスキルが不足している場合は、外部委託することを検討しましょう。技術力不足は、開発の遅延や品質低下につながる可能性があるため、注意が必要です。

3-3.開発ベンダーの選定

前述の通り、高い技術力が必要なので、外部委託する可能性が高いでしょう。そこで、当然ながら開発ベンダーの選定は重要になってきます。実績や技術力などを打ち合わせを通して推し量るようにしましょう。

開発ベンダーの選定は、システムの品質、納期、コストに大きく影響します。複数のベンダーから見積もりを取り、実績や技術力、コミュニケーション能力などを比較検討しましょう。

また、契約内容を十分に確認し、リスクを最小限に抑えるように努める必要があります。

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4章では、スクラッチ開発の進め方を紹介します。

具体的な進め方については、「システム開発の開発工程とは?10個のフェーズに分けて解説」の記事でも解説していますので、併せてご参照ください。

システム開発の流れ

4-1.要件定義

まず、システムの要件を明確に定義します。どのような機能が必要なのか、どのような課題を解決したいのかなどを具体的に洗い出します。

要件定義は、システム開発の基礎となる重要な工程です。ユーザー部門や経営層など、関係者全員が参加し、意見を出し合うことで、システムの目的や範囲を明確にします。要件定義が曖昧な場合、開発の途中で仕様変更が発生し、コストや納期に影響が出る可能性があります。

要件定義書を作成し、関係者間で合意を得ることが重要です。例えば、顧客管理システムを開発する場合、顧客情報の管理、営業活動の管理、顧客分析など、必要な機能を具体的に定義します。

要件定義の詳細については、「要件定義とは?基本設計/詳細設計との違いと進め方を解説」の記事をご参照ください。

4-2.設計・開発

要件定義に基づいて、システムの設計を行います。その後、設計に基づいて、プログラミングを行います。設計では、システムの全体構成、データベースの構造、画面レイアウトなどを決定します。プログラミングでは、設計に基づいて、実際にプログラムを記述します。

設計とプログラミングは、密接に関連しており、設計の変更は、プログラミングに影響を与えます。効率的な開発を行うためには、適切な設計手法を選択し、高品質なコードを作成する必要があります。また、開発チーム内で、コーディング規約を統一することも重要となります。

4-3.テスト・導入

開発したシステムをテストし、問題がないことを確認します。その後、システムを本番環境に導入します。テストでは、単体テスト、結合テスト、システムテストなど、様々な種類のテストを行います。

テストを通じて、システムの不具合を発見し、修正します。本番環境への導入は、段階的に行うことが推奨されます。まず、一部のユーザーにテスト導入し、問題がないことを確認した後、全ユーザーに展開します。導入後も、システムの監視を行い、問題が発生した場合は、迅速に対応する必要があります。

4-4.運用・保守

システム導入後も、システムの運用・保守が必要です。システムの安定稼働を維持するために、定期的なメンテナンスやアップデートを行います。運用面として、システムの監視、バックアップ、セキュリティ対策などを行い、保守面として、不具合の修正、機能改善、バージョンアップなどを行います。

システムの運用・保守は、長期にわたって継続する必要があるため、適切な体制を構築する必要があります。また、運用・保守費用を予算に計上しておくことも重要になってきます。

5章では、スクラッチ開発を採用した事例を紹介します。事例を通して、どういうときにスクラッチ開発を採用すると良いか見えてくるのではないでしょうか。

1. 独自業務フローを持つ基幹システム

製造業や卸売業などでは、受発注・在庫管理・請求処理などの業務フローが企業ごとに大きく異なるケースがあります。既存パッケージでは運用を合わせる必要がありますが、スクラッチ開発であれば現場の業務に合わせたシステム設計が可能です。例えば、複雑な承認フローや独自の帳票出力、複数拠点間の在庫連携などにも柔軟に対応でき、業務効率化や属人化解消につながります。

2. マッチングプラットフォーム開発

求人、不動産、フリーランス、副業、スキルシェアなどのマッチングサービスでは、検索条件やレコメンド機能、評価制度などがサービスの差別化要素になります。スクラッチ開発であれば、ユーザー行動に応じた独自アルゴリズムや、チャット・決済・予約管理などの機能を自由に組み込むことが可能です。サービスの成長に合わせて機能追加や改善を柔軟に行える点も大きなメリットです。

3. 大規模ECサイト・会員サイト

ECサイトや会員制サービスでは、独自ポイント制度や会員ランク、サブスクリプション機能など、企業独自の仕組みが求められるケースがあります。スクラッチ開発を行うことで、既存ASPでは実現しづらい販売フローやキャンペーン施策を反映しやすくなります。また、外部決済サービスや物流システム、MAツールなどとの連携も柔軟に設計できるため、マーケティング強化にもつながります。

4. 複数システムを連携する業務システム

企業では、販売管理・会計・CRM・勤怠管理など、複数のシステムを利用していることが一般的です。しかし、システムごとにデータが分散すると、二重入力や確認作業が発生し、業務負担が増加します。スクラッチ開発では、各システムをAPIなどで連携し、情報を一元管理する仕組みを構築できます。業務フロー全体を最適化できるため、生産性向上や人的ミス削減にも効果的です。

5. 新規事業・独自サービス開発

新規事業では、既存サービスにない独自性やスピード感が重要になります。例えば、AIを活用した診断サービスや独自の予約システムなど、市場に前例が少ないプロダクトでは、既製品だけで対応できないケースも多くあります。スクラッチ開発であれば、事業アイデアをそのまま機能として反映しやすく、改善やアップデートも柔軟に実施可能です。事業成長に合わせた拡張性を持たせやすい点も特徴です。

スクラッチ開発は、企業の独自のニーズに合わせて、自由度の高いシステムを構築できる開発手法です。しかし、開発コストや期間、技術力などの課題もあります。スクラッチ開発を検討する際には、メリット・デメリットを十分に理解し、自社の状況に合った最適な開発手法を選択することが重要でしょう。

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