普段から使っているiPhoneには多くのアプリがダウンロードされているかと思いますが、そのアプリを作るための方法について3つのステップに分けて本記事では解説していきます。
残念ながら誰にでもすぐに作れるとはいきませんが、本記事では0から完成までの一連の流れについて説明しています。まずはお読みいただき知識を深めていただけると幸いです。
目次 [非表示]
1.iPhoneアプリの作り方【事前準備編】
iPhoneアプリの作り方について、まずは事前に準備すべきことを解説していきます。
準備すべきこととしては下記のものが必要になります。
- PCなどの開発環境
- iPhone
- 開発ツール
- 開発言語
- Apple ID
1-1.PCを準備する
まずは、PCを準備しましょう。ここで注意したいのがWindowsではなく、MacOSを用意しないといけません。そのため、PCとしてはMacを準備することをおすすめします。
ただ、Windowsでもできないことはないです。仮想環境を使用し、MacOSを起動させる必要があり、Macに比べて少し手間が掛かることを覚えておきましょう。
また、開発ツールのXcodeを使用するためには推奨されているPCスペックがあり、それらを満たすこともポイントです。その上で最低限のスペックとしては、
- メモリは、8GB以上
- M1チップまたは最適化されたIntel搭載
- ストレージは、256GB
これらを満たしておく必要があります。
当然、スペックが高くなればその分使いやすさはありますが、予算などとも相談の上決めましょう。
1-2.iPhoneを準備する
iPhoneはアプリのテストで使用するため、古すぎる物ではなく、できるだけ最新の物を準備できると良いです。もう既に、iPhoneをご自身で持っているのであれば、それを使えば良いでしょう。
1-3.開発ツールを準備する
開発ツールを準備し、開発環境を整備していきましょう。開発ツールは様々なツールが存在し、使いやすさや汎用性の広さなど状況に合わせて選択していきましょう。
- Xcode

Apple社から提供されているツールです。多くのiPhoneアプリはこの開発ツールで開発されており、最もおすすめなツールです。
特徴としてはInterface Builderであり、ドラッグ&ドロップで直観的に扱うことができ、自動的にコードを追加してくれます。また、Swiftを始めとした様々な言語のサポートも行っており、使いやすい言語を選択することもできます。
- .NET MAUI

Microsoft社が提供するクロスプラットフォーム開発ツールです。
C#を用いてiOSやAndroid、Windowsなど複数のアプリを一つのコードベースで開発できます。
開発環境はPCに専用ツールをインストールして構築し、効率よくマルチデバイス対応のアプリを作成できる点が特徴です。
1-4.開発言語を理解する
| 開発言語 | 特徴 | できること |
|---|---|---|
| Swift | iOSアプリ開発向けに最適化されており、習得しやすい。 | iOS全般の開発が可能 |
| Objective-C | C言語をベースに作られた言語。Swiftと比較すると習得は難しい。 | iOS全般の開発が可能 |
| JavaScript | Webページを動的に操作するための言語として誕生しており、WEBとネイティブアプリのハイブリッドアプリの開発が可能です。 | ゲーム系のアプリ開発で使用されることが多い |
| Python | コードが読みやすくライブラリが豊富です。 | AI系のアプリ開発で使用されることが多い |
開発言語としては「swift」をおすすめします。Apple社が生み出した言語であり、アプリ開発向けに最適化されています。
当然ながら未経験者が使うためにはそれなりの学習時間が必要になりますが、アプリ開発でよく使われている「Objective-C」より学習期間は短く習得しやすい言語でもあります。
その他だと、「JavaScript」や「Python」などもあります。例えば、ゲームアプリ系だとJavaScript、AI系だとPythonなどが使われることが多いです。
何を開発するのか、追加やすさなどを考慮して使用する言語を決めることが最適ですが、特に初めての方などは、まずSwiftを使用してみることをおすすめします。
1-5.Apple Accountを準備する
Apple Accountは、完成したアプリをApp Storeにリリースする際に必要になります。またXcodeのダウンロード時にも必要となります。
iPhoneを持っている方であれば、基本的に持っているはずです。登録も無料ですので、これを機に登録しておきましょう。
1-6.開発体制を整える
開発体制を整えましょう。開発の規模にもよるため、必要人員数は様々ですが、下記の担当業務をこなせる人員が必要です。
個人で使用するアプリであれば1名でも開発はできますが、社内や顧客向けであれば最低でもPG1名とSE1名の計2名以上は必要となります。
下記の表は、ポジションと担当業務になります。
| ポジション | 担当業務 |
|---|---|
| PG(プログラマー) | 実装やテスト工程を主に対応 |
| SE(システムエンジニア) | 要件定義、基本設計、詳細設計、実装を主に担当 |
| PM(プロジェクトマネージャー) | 開発全体の統括を主に担当 |
| PMO(プロジェクトマネジメントオフィス) | コストの調整、ディレクション、PMの補佐を主に担当 |
PMとPMOは、全体の管理がメインとなるため、全てのフェーズに関与していきます。
SEは、要件定義~実装まで関与しますが、状況によってはテストの以降のフェーズにも関与することがあります。
PGは、実装~のフェーズを主に担当をします。
2.iPhoneアプリの作り方【開発編】
次に2章では、開発の流れについて解説していきます。
2-1.アプリを企画する
アプリ開発を進めていく上で需要なポイントである企画を行います。
下記の内容を順に決めていくことをおすすめします。
- ユーザーニーズ
- アプリのジャンル
- アプリの仕様内容
- ダウンロード数
※ダウンロード数については販売目的のアプリを開発する場合に設定しましょう。
企画の段階でアプリの需要も分析しましょう。そもそも需要が無い物をお金をかけて作っても途中で頓挫してしまう可能性が高いです。世の中的にどんなニーズがあるのか、そのニーズに対してアプリはどんなことができるのか、市場調査はしたほうが良いです。
例えば、ECサイトだけでなくアプリ上でも販売ができるようにすることが目的なのであれば、競合他社で作っているアプリがどれだけダウンロードされているのか、自社のECサイトへの訪問数や年齢分布などを分析し、アプリを使ってもらえるのかなどトータル的に調査することをおすすめします。
企画が詰め終わったら、企画内容を基に要件定義へと進んでいきましょう。
2-2.開発を進める
企画後のアプリ開発は、主に下記の流れで進めていきます。開発の進め方については、「システム開発の開発工程とは?10個のフェーズに分けて解説」の記事でも解説しています。

まずは要件定義を行います。
機能要件の定義、非機能要件の定義、制約条件の明確化を行い、それらを文書化します。
開発は要件定義で定められた内容を基にPMが管理行い進めていきます。
要件定義の詳細については、「要件定義とは?基本設計/詳細設計との違いと進め方を解説」の記事をご参照ください。
次に基本設計、詳細設計を行います。
要件定義を基に実装の方法やアプリのインターフェースなどの設計を行います。
これらを基に実装(プログラミング)へ進んでいきます。
基本設計の詳細については、「基本設計とは?進め方と要件定義/詳細設計との違いを解説」の記事を、詳細設計の詳細については、「詳細設計とは?進め方と要件定義/基本設計との違いを解説」の記事をご参照ください。
そして実装、テストのフェーズへ進み、設計書を基にプログラミング、テストを行います。
主にPGが担当しますが、状況によってSEが担当することもあります。
最後に運用保守を行い必要に応じて改修を実施するなど、アプリの完成を目指します。
3.iPhoneアプリの作り方【リリース編】
アプリが完成したら、リリース作業に進みます。

3-1.リリースするためにはApp Storeの審査に合格する
アプリが完成したらリリースを行いますが、App Storeの審査が必要になります。
審査には1~数週間の期間が必要とされており、承認され次第、App Storeで公開されユーザーに提供され始めます。
3-2.定期的なメンテナンスをする
定期的なメンテナンスは必ず行う必要があります。
公開されたからそれでは終了ではなく、報告の上がってきたバグやエラーの対応や、使いやすくアップデートすることは重要です。常にユーザーが使いやすくするための改善、PDCAを回すようにしましょう。
4.iPhoneアプリの作り方の補足
iPhoneアプリの作り方について補足をいくつか解説していきます。
4-1.自作か業務委託か
アプリを作るためには自力で作る「自分で開発」か、ITのプロにお任せする「外部委託」の2つから選ぶ必要があります。
自力で作り上げる自社開発は自社内にエンジニアがいる場合は検討をしてみても良いでしょう。ただ、開発する難易度やエンジニアが持つスキルでは対応が難しい場合もあります。
自社内で使用するアプリであれば、エンジニアの育成も兼ねて、多少背伸びでも挑戦しみても良いですが、販売目的など完成までの期間が短い場合などは外注を検討してみましょう。
アプリ開発のプロに依頼する外注は多少の費用は発生するものの、プロの技術で開発を進めてもらえるため、依頼後は待つだけで、きちんとしたアプリが納品されます。自社にエンジニアがいない場合などは積極的に外注を活用してみましょう。
費用について気になる方は、「アプリ開発の委託|費用相場、進め方、委託先の選定方法を解説」の記事をご参照ください。
4-2.自作の場合は学習時間を確保
自力で開発する場合は学習時間も考慮する必要があります。 最初から知識と経験があるのであれば学習はほぼ不要ですが、初めての場合はそれなりの学習が必要です。
Swiftの基本を習得する場合は、40~60時間程必要と言われています。1日に2~3時間学習した場合は、おおよそ20日程度は必要になるという計算になります。
とはいえ、そもそもの基礎知識や得意不得意などケースによっては学習時間には差が出ます。また、どこまで学習をするかによっても変わってくるためあくまで参考程度と捉えてください。
4-3.Androidアプリも作るのか検討
もう少し幅を広げたい場合は、iPhoneだけでなくAndroid版も検討すると良いでしょう。
その場合は、Android用に別途開発する必要があります。
とはいえ、多くのアプリは両方のアプリがリリースされていることから同時並行的に開発することをおすすめします。
とりあえず、iPhoneでやってみて、ウケが良かったらAndroidも追加開発するというやり方も十分有りでしょう。
4-4.費用と時間の目安
開発にあたっての費用相場は開発する規模によって決められ、人員数と開発期間によります。下記は、株式会社Pentagon様がまとめた調査結果です。

(引用:株式会社Pentagon「アプリ開発にかかる金額は2,000万円以上?アプリ開発の実態調査」)
グラフから分かる通り、300万円を境に半数ずつを占めております。
300万円以下の場合は比較的シンプルな機能であるケースが多く、より高品質で利便性が高いアプリを開発するとなると1,000万円程度は掛かると思っておくと良いでしょう。
開発期間については規模によりますが、平均して4~6カ月で完成します。規模感が大きくなれば1年以上掛かる開発もあります。

(引用:株式会社Pentagon「アプリ開発にかかる金額は2,000万円以上?アプリ開発の実態調査」)
グラフからもわかる通り、最短では1カ月未満、長いと10カ月以上となっております。
4-5.ローコード、ノーコードツールを活用して開発する
アプリ開発をするためには言語を用いてプログラミングで構築していく方法のみでしたが、その技術すら不要となるツールも存在します。
ローコード、ノーコードツールを用いることで、ドラッグアンドドロップの直観的な操作のみでアプリが手軽に作ることができます。
しかしながら、自由度やデザインなど制限されることもあります。開発するアプリにもよりますが、ケースバイケースで最適な開発方法としていくことが重要です。
ノーコードの詳細は、「ノーコード開発とは?メリットと有能ツール10選を含めて解説」記事をご参照ください。
「iPhoneアプリ 作り方」まとめ
iPhoneアプリの作り方について解説しましたが、正しく計画を立て進めることがポイントです。
特に何が目的なのか、需要はあるのかここの分析は正確に実施しないことで、作ったがあまり使われないなどの「赤字」になることもあり得ます。そのため計画は綿密に行いましょう。
また、自社開発か外部委託するのかもポイントになります。自社が非IT企業であれば外部に委託するケースが多いと思います。
こんなお悩みは有りませんか?その悩み解決する方法があると思います…お気軽にご相談ください!
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